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《黑神话悟空》全球爆火,团队一半都是留学生!年薪40W起,游戏成海归就业新天花板?

发布时间:2024-08-22 人气:239 作者:雅智留学

8月20日,备受全球游戏迷关注的国产游戏《黑神话:悟空》正式开服,瞬间点燃了全球玩家的热情,一度登上了微博热搜第一


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图片来源:《黑神话:悟空》官方


《黑神话:悟空》是由中国游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)开发的动作角色扮演游戏,在研发阶段就已经备受关注。 


游戏正式发售不到1小时,即登上全球Steam最热玩游戏榜首,当前玩家人数超100万人


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根据全球游戏评分网站Metacritic统计,早在正式开服前,54家全球媒体平均给出了82分的评价;


其中权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》“满分”评价。


《黑神话:悟空》以《西游记》为背景,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。


游戏使用虚幻引擎5,展现了极高的画面精度,每个场景都堪称照片级别


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这款游戏不仅登陆PS5、Steam、WeGame等多个平台,更在短短一小时内登顶Steam最热门游戏榜首,在线玩家数迅速突破100万大关,创造了国产游戏的新纪录。

这一现象级的成功,再次展示了中国游戏产业在全球市场的强大竞争力,也让我们看到了游戏出海的无限潜力

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《黑神话:悟空》主创团队成员均拥有丰富的游戏开发经验。


他们秉持着“只做打动自己的游戏”的初心和动力,不断挑战自我、突破极限,最终为玩家呈现出了这款令人震撼的游戏。


开服仅一天,热搜一个接一个不断,热度只增不减,今年整个团队的年终要拿到手软了吧图片


扒了扒主创团队的教育背景后发现,有一半是都有海归留学背景


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图片来源:领英


游戏出海新机遇与留学生的独特机遇


近年来,游戏已成为中国互联网行业的一大“现金牛,其市场份额逐年稳步提升。


腾讯、网易为代表的头部企业,不仅牢牢占据了国内市场的主导地位,还在全球范围内不断扩展版图。


2023年,中国游戏市场的实际销售收入首次突破了3000亿元,这一数字背后,既有市场需求的增长,也有技术创新和文化输出的推动。


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随着游戏出海成为常态,中国游戏企业在全球市场上的表现越来越亮眼。然而,在开拓国际市场的过程中,文化差异和市场环境的复杂性对游戏开发者提出了更高的要求。


此时,那些在海外接受过高等教育、具备跨文化沟通能力的留学生们,展现出了不可替代的优势。


留学生不仅掌握了前沿的技术,还能在游戏设计和市场推广中更好地理解不同文化背景下的玩家需求,为国产游戏的全球化之路贡献了重要力量。


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为什么游戏行业偏爱留学生?


游戏是一个纯纯“进口”的海外产业,留学经历自然是择业时强有力的敲门砖。


对于留学生们来说,语言是优势,留学环境带来的国际视野更是竞争力


首先,你的授课教授们都是行业大牛,有机会从大一开始,就跟着有过知名游戏设计经验的教授做游戏项目;


而这样的机会,是国内很难得到的!在国内,你可能完全不知道专家是如何把游戏做到这么优秀的,但现在能够直观去看,甚至参与其中,提升速度堪比光速


而且,你身边的同学很有可能也不简单:你有机会接触到出身于“动漫游戏”世家的同学,每天都能从同学那了解到经过“提炼”、“提纯”的业界最新资讯。



游戏市场青睐哪些专业?


对于玩游戏大家都很熟悉,但是学哪些专业才能进入游戏行业?


文科生会不会在游戏行业找不到机会?


曾在腾讯游戏部门负责招聘的hr表示,游戏行业的需求范围很宽,从学生的专业来看,从文科到艺术,再到理科,实现了全面覆盖。


 01 

 电脑科学专业 


游戏市场瞬息万变,需求最大的是游戏编程专业人才,CS专业的海归简直是大厂的亲儿子,一毕业就被抢走;但雇主的要求被吊得越来越高,以前只要是国内大学985就行,后来要求提升至全球排名前50、前30大学毕业的。


一直以来,计算机科学及相关领域的吸金能力强、就业需求高、发展前景好,是大家申请的顶流专业。


CS涵盖了计算机、程序、人工智能、网络等10个细分领域,课程涉及编程语言、数据结构、计算机算法、操作系统、软件工程、互联网、数据库等领域。


如果你对计算机科技非常感兴趣,而且有出国深造的计划,可以看看QS发布的最新世界大学学科排名👇


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 02 

 文科&艺术留学生


这些年,游戏策划游戏设计的岗位大增。而这两大岗位,就是文科和艺术专业留学生们施展自己的地盘了!


举例来说,文科生专属的游戏策划岗位,雇主的要求第一是要会写故事,能够把游戏故事描述清楚,包括人物关系和剧情结构;


第二是懂得如何通过游戏设计赚钱,实现每一步都变现;


第三是懂技术,能够配合团队完成游戏。


只要满足这些要求,岗位的起薪就能达到30万/年


曾经招聘过一位游戏策划,就是一个文科生进入游戏领域的成功案例——


这个女生本科的专业是英美文学,出国留学之后发现,这类专业几乎“毕业即失业”,而同样是文科的编导专业就业行情挺好的,于是又修了一个编导学位;


再后来,她又发现,做游戏领域的编导更有前途。但她没有选择修学位,而是采取了选修游戏技术、设计等专业的方式,来填补自己在游戏领域的空白。


还表示,女孩进入游戏行业的规划是做对了,而且加上曾在几家美国大厂实习,精准击中了雇主的需求,国内大厂的雇主在看到她的简历后,简直是爱到不行。


总是觉得“粉领身上穿,月薪三千三”的文科生们,完全可以选择探索一下游戏行业哦!


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无论是站在游戏的路口,还是已经走在游戏的路上,每名从业者都需要通过不断的学习来应对行业的更新换代。


其实,我们每个选择了留学这条道路的同学,也是漫漫取经路上的天命人:原地踟蹰犹豫,永远无法有所收获;


道路都是人们一步一步探索踏出的,先努力迈出第一步,等终有所获时,回首看去,那都是我们不断战胜自己的成就!


新的申请季即将来临,希望同学们都能卯足全力,奔赴自己的梦校,不留遗憾!



END

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(图片来源于网络)

注:本文信息部分来源于网络


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